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Cómo participar en los eSports

Los videojuegos están convirtiéndose en los nuevos deportes más seguidos del planeta. Las nuevas generaciones han llegado pisando fuerte y han entendido que hay muchos juegos competitivos que pueden generar tanta o más expectación incluso que los deportes tradicionales como el fútbol, el baloncesto o el béisbol. Esa sensación que tenemos en los últimos años con el crecimiento de los eSports, los deportes electrónicos, no es casual, y tampoco es flor de un día. Desde hace más o menos una década son muchos los países que están potenciando estos campeonatos de videojuegos, y empresas muy potentes, sobre todo relacionadas con las telecomunicaciones, apoyan también estos deportes a través del patrocinio de equipos con los mejores jugadores que pueden encontrar. Latinoamérica todavía no ha llegado a tener tanta visibilidad en estos deportes como Asia, Europa o Estados Unidos, pero la situación poco a poco se va equilibrando.

Y es que los eSports no son el futuro, sino el presente, y prueba de ello es que ya hay jugadores profesionales de estos deportes electrónicos que ganan más dinero que muchos jugadores de fútbol o baloncesto. La utopía de llegar a ser un profesional de los eSports ya no es tan lejana, aunque eso sí, hablamos de un grupo reducido de elegidos, gente que juega muy pero que muy bien a estos deportes electrónicos y que se lo toma realmente en serio a la hora de entrenar y disputar sus torneos, como lo que es, un auténtico trabajo. ¿Se puede vivir hoy en día de los eSports? Dependerá del sitio donde vivas y de cómo te lo tomes, pero desde luego, cada vez hay más oportunidades para poder lograr un sueldo profesional como jugador de Call of Duty, League of Legends o incluso Fornite, juegos que se han convertido en auténticos hitos en lo que al modo competitivo se refiere.

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¿Deportes tradicionales en los eSports?

En la época de la modernización de la tecnología que vamos viviendo, los eSports van cogiendo protagonismo, y los últimos al subir al carro ha sido la NBA, que anunció en su página web el pasado jueves la decisión de asociarse con la compañía de videojuegos Take-Two Interactive, creadora de la popular serie de juegos de baloncesto “NBA 2K”, para convertirse en la primera de las cuatro principales ligas de deportes profesionales en los EE.UU. al tener una liga de deportes propia. La “NBA 2K eLeague”, que es como se conocerá la competición, se iniciará en 2018.

La intención de la NBA es que la liga electrónica siga el calendario de la real. De esta forma habrá un draft por el que cada club escogerá a cinco jugadores que participarán defendiendo sus colores en una temporada de 82 partidos. Aún así se quiere que para empezar tenga que 8 a 12 equipos por, finalmente, tener representadas a las 30 franquicias que forman ahora la NBA.